Orrich Lawson/Getty Images
Pauvre Google Stadia ; le service ressemblait à une épave de train au ralenti dès le début. Le lancement du service, la vie ou la mort, s’est déroulé exactement comme les opposants “personne ne fait confiance à Google” (y compris votre auteur) l’avaient prédit, mais nous allons tous faire le pas de toute façon, forcés d’en faire l’expérience. Lorsque Google a mis fin au service, la société a expliqué que la technologie de Stadia perdurerait dans Google Cloud. Stéphane Totilo Même le service de streaming de jeux en marque blanche de Stadia est mort maintenant à cause d’Axios.
Stadia était censé être la grande incursion de Google dans le jeu AAA, avec des “consoles” de jeu basées sur le cloud qui n’ont pas réellement de consoles. La console était un centre de données, diffusant des jeux vidéo aux utilisateurs comme des vidéos YouTube. Le service a été lancé en novembre 2019 et les ventes ont été bien en deçà des attentes de Google. Vous pouvez également voir à partir de la date de fabrication sur la boîte que la société n’a jamais vendu la première série du contrôleur. Le premier signe que Google en avait marre de l’expérimentation de jeux est survenu 14 mois plus tard lorsqu’il a fermé le seul studio propriétaire de Stadia, reléguant le service à des ports tiers uniquement.
Deux ans plus tard, la nouvelle a annoncé que Stadia était “dépriorisé” et déplacé vers un service de streaming en marque blanche. Google a depuis confirmé qu’il retirerait le service en tant que nouveau service Google Cloud appelé “Immersive Stream for Games”. Cela signifiait que Google revendrait la technologie de Stadia à diverses entreprises, leur permettant d’offrir le streaming de jeux sur leur propre plate-forme sans la marque de Google. C’est normal pour Google Cloud, qui fournit une tonne de services cloud à des entreprises comme Apple, et vous ne verrez pas le logo Google.Les jeux immersifs ont trois principaux clients, AT&T Batman : Chevalier d’Arkham Pour les abonnés, Peloton Heures d’ouverture Avec un vélo d’appartement, Capcom Resident Evil Village Démo sur le web.
Lorsque la fermeture de Stadia a été officiellement annoncée, le vice-président et directeur général de Stadia, Phil Harrison, a accordé une grande importance à la poursuite de la technologie de Stadia, déclarant que même son titre était un “message sur Stadia et sa stratégie de streaming à long terme”. Le message se lit comme suit : Non seulement il est disponible pour les partenaires de l’industrie, mais il s’aligne sur l’avenir du jeu vidéo. ”
Tout dans ce “jeu” semble avoir été tué, et tous les flux immersifs pour les partenaires du jeu ont clôturé le projet. AT&T Homme chauve-souris Lien Vous êtes maintenant redirigé vers un essai gratuit de GeForce Now, un autre service de cloud gaming. Resident Evil Lien C’est juste 404. Le seul “stream immersif” mentionné sur le site Google Cloud est “Flux immersif XR, pour restituer des vues en réalité augmentée dans le cloud. Plutôt que la boîte Linux à tout faire de Google Stadia, celle-ci est limitée à Unreal Engine. Le flux immersif de Google pour XR exemple Incluez un scénario éducatif et de nombreux cas d’utilisation publicitaire, comme se promener dans une nouvelle BMW, tester une transformation de cuisine, essayer des tenues, etc. Il faut se demander combien de pistes compte le projet XR. Jusqu’à présent, le fork Stadia promis pour YouTube ou Google Play ne s’est pas concrétisé.